간행물 정보
- 자료유형
- 학술지
-
- 발행기관
- 한국e스포츠학회
- eISSN
- 2713-9689
- 간기
- 반년간
- 수록기간
- 2019 ~ 2024
- 등재여부
- KCI 등재후보
- 주제분류
- 예술체육 > 기타예술체육
- 십진분류
- KDC 691 DDC 794
6권 1권 (8건)
디지털 기술문화 속의 e스포츠 장르의 확장, 디지털 스포츠
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 6권 1권 2024.06 pp.3-15
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‘올림픽 e스포츠 시리즈’종목의 테니스에 대한 비판과 전망
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 6권 1권 2024.06 pp.16-28
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e태권도의 개념 규정에 대한 논의 : PC, 모바일, 콘솔을 중심으로
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 6권 1권 2024.06 pp.29-42
4,600원
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헬스케어형 e스포츠(VR)게임 운동효과 검증을 위한 분석 툴 제안 - 국민체조 12가지 동작을 중심으로
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 6권 1권 2024.06 pp.43-52
4,000원
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게임 과몰입에 취약하지 않은 건강한 확률형 아이템 이용자의 특성 : 기질 및 성격 잠재 프로파일 분석을 중심으로
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 6권 1권 2024.06 pp.67-84
5,200원
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‘e스포츠연구:한국e스포츠학회지’의 연구 동향 분석 : 2019~2023
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 6권 1권 2024.06 pp.85-99
4,800원
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How game mechanics influence professional gamers' mouse choice
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 6권 1권 2024.06 pp.100-119
5,500원
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