영상이미지에서의 키네틱 타이포그래피 활용사례 연구- 영상매체 활용사례 중심 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.17 2008.12 pp.71-80
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디지털시대의 영상과 그 사회적 의미에 관하여 : 영상매체의 발달과 관련해서
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.15 2007.12 pp.255-275
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영상매체에 나타난 김수영 이미지 연구 - 드라마 <명동백작>(2004)을 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.8 No.6 2022.11 pp.89-96
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영상매체의 한국문학 의미화 양상 연구 - 드라마 <명동백작>(2004)을 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.7 No.4 2021.11 pp.195-202
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영상매체에 나타난 이육사 표상 연구 - 드라마 <절정>(2011)을 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.6 No.4 2020.11 pp.31-37
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영상매체에 형상화 된 시인 ‘이상’ 표상 연구 – 영화 <건축무한육면각체의 비밀>, 드라마 <이상 그 이상>을 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.5 No.4 2019.11 pp.29-36
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영상매체를 활용한 교수 학습이 초등학생의 가정생활태도에 미치는 영향
한국실과교육연구학회 실과교육연구 제17권 제4호 2011.11 pp.249-272
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영상매체에 종사하는 메이크업과 헤어 전문가의 직무만족이 직무성과에 미치는 영향에 관한 연구
한국피부미용향장학회 한국피부미용향장학회지 Vol.1 No.2 2006.11 pp.145-163
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영상매체를 통해 노출된 관광목적지 이미지 - 영화⋅TV드라마를 중심으로
관광경영학회 관광경영연구 제5권 제1호 통권 11호 2001.02 pp.82-98
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디지털 영상매체와 게임 콘텐츠를 활용한 상호문화교육 교수-학습 프로그램 개발의 필요성에 대한 이론적 검토
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제1호 2014.04 pp.9-17
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