A Case Study on the Creative Works of Media Art Using Generative Artificial Intelligence Images
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.95-100
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 12 Number 1 2024.03 pp.175-181
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
멀티미디어 학습매체가 유아의 창의적 놀이특성에 미치는 효과
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제2호 2014.06 pp.51-58
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
무용창작 작품에 사용된 영상미디어의 활용 효과기준표 적용 사례 연구
무용역사기록학회(구 한국무용사학회) 무용역사기록학 제71호 2023.12 pp.3-18
4,900원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
팬데믹 시대의 문화예술축제 대안 연구 : 유네스코 미디어아트 창의 도시의 사례를 중심으로
유럽문화예술학회 유럽문화예술학논집 Vol. 12 No. 2 제24집 2021.09 pp.153-171
5,400원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
무용 창작작품에 사용된 영상미디어 활용 효과에 관한 연구 : 부리푸리무용단과 강원도립무용단 창작품을 중
무용역사기록학회(구 한국무용사학회) 무용역사기록학 제69호 2023.06 pp.3-29
6,600원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
IMC(통합 마케팅 커뮤니케이션)의 성공적 전략요소로서의 캠페인 특성 연구 : SK텔레콤 “눝 어택” 캠페인을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제11권 No.3 2013.12 pp.19-39
5,700원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
창의적 사고 기법 교육을 위한 TRIZ 미디어 콘텐츠 개발 및 학습 만족도 조사
한국실과교육연구학회 실과교육연구 제22권 제3호 2016.08 pp.137-154
5,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,500원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
영상의 세기에 태어난 신인류, 덕후의 창작문화 - 자캐 커뮤니티를 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제13권 No.4 2015.06 pp.37-59
6,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-