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A study of metaverse platform exhibition performances using realistic content
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제37권 제1호 2024.04 pp.61-67
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한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Beyond AI: Building an Inclusive and Ethical Digital Economy with Web3 2025.10 pp.181-187
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K-콘텐츠 플랫폼으로서 전주대사습놀이의 발전방안 연구 : 판소리를 중심으로
무용역사기록학회(구 한국무용사학회) 무용역사기록학 제74호 2024.09 pp.125-140
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OER 플랫폼을 활용한 임계경로법 마이크로러닝 콘텐츠 개발
에듀테크학회(구 이러닝학회) 에듀테크학회 학술대회(구 이러닝학회 학술대회) 2018년 추계 학술발표대회논문집 2018.10 pp.65-69
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이용자 제공 컨텐트 플랫폼의 생산자 활동이 이용자 참여에 주는 효과에 관한 연구
서비스마케팅학회 서비스마케팅저널 Vol.10 No.1 2017.06 pp.17-25
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이용자생산컨텐츠의 추천 내용과 인기도 사이의 상호작용 효과: 모바일과 PC 플랫폼의 이용자 방문을 중심으로
한국마케팅관리학회 마케팅관리연구 Vol. 20 No. 4 2015.10 pp.1-19
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第四次工业革命下中国影像内容产业巨变及未来发展方向研究 : 以互联网平台为中心分析
부산대학교 중국전략연구소(구 부산대학교 중국연구소) Journal of China Studies 제24권 4호 2021.12 pp.63-91
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