The Effect of Realistic Sound on User Experience and Aggressive Attitude in Violent Video Game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제1호 2018.03 pp.53-62
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게임 상호작용이 금연 시뮬레이션 사용자 경험과 흡연태도에 미치는 효과
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제2호 2015.06 pp.141-149
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모바일 피트니스 앱 게임에서 이득 메시지 프레임이 운동 관심도와 사용자 경험에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.69-76
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자연적 인터페이스가 노년층 사용자의 게임경험과 감정반응에 미치는 효과
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제2호 2014.06 pp.113-123
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사용자 유형 헥사드 스케일에 근거한 현지화 게임의 초기 경험 디자인 - <플랜츠 vs. 좀비 2> 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제22권 No.1 2024.02 pp.19-36
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모바일 게임 속 청각적 피드백 인지와 사용자 경험: 재미의 매개효과 분석
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.19 No.2 2019 pp.135-144
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퍼소나(Persona)를 기반으로 한 온라인 게임 사용자 경험 향상에 관한 연구 - 온라인 바둑 게임 사례 연구
[Kisti 연계] 한국디자인학회 한국디자인학회 학술대회논문집 2005 pp.66-67
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게임콘텐츠의 시청행위와 게임행위의 사용자 경험과 뇌파반응특성
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.2 2015 pp.19-32
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폭력적 비디오게임의 사용자 경험과 공격행동성에 대한 연구
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.15 No.11 2015 pp.215-226
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흡연 시뮬레이션 게임에서 사용자와 동일한 캐릭터의 사용이 실재감, 몰입, 위험인식에 미치는 효과
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.3 2015 pp.41-50
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모바일 피트니스 앱 게임의 상호작용성이 운동경험과 이용의도에 미치는 효과 : 플레이테스트 실험연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.6 2015 pp.17-28
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가상현실 운전 시뮬레이션 게임의 사용자 경험과 운전 태도에 대한 실험연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.3 2015 pp.7-18
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사용자의 자기조절감이 인터넷게임의 몰입과 병리적 사용에 미치는 영향
[NRF 연계] 한국임상심리학회 Korean Journal of Clinical Psychology Vol.34 No.1 2015.02 pp.315-334
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3D 입체영상 게임의 사용자경험 실험연구: 실재감, 각성, 기억, 뇌 활동패턴
[NRF 연계] 사이버커뮤니케이션학회 사이버커뮤니케이션학보 Vol.31 No.2 2014.06 pp.45-83
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디지털 게임 효과음의 실재감이 사용자 경험과 뇌 반응 특성에 미치는 영향: 실재적 효과음과 애니메이션 효과음에 대한 실험연구
[NRF 연계] 한국언론학회 한국언론학보 Vol.59 No.3 2015.06 pp.157-182
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