모바일 게임 <회색도시1>의 필름에 나타난 인터랙션 내러티브 구조 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.131-141
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인스타그램 해시태그를 활용한 복합문화공간 마케팅 전략 연구 : 연관규칙분석을 중심으로
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Accelerating Digital Transformation in Immersive Economy 2022.11 pp.258-260
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대체 현실 게임과 리얼리티 쇼의 결합 - TVING 오리지널 콘텐츠<여고추리반>을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제20권 No.4 2022.06 pp.19-35
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Perceptions and Attitudes toward Use of Loupes among Dental Hygienists
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제10권 제5호 2020.05 pp.143-149
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부모의 자산이 아동ㆍ청소년의 학업성취에 미치는 영향 - 자산 항목별, 시기별 장ㆍ단기적 효과 분석 -
한국청소년시설환경학회 청소년시설환경 제14권 제4호 통권 제50호 2016.11 pp.121-133
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게임 관찰 예능 TV프로그램의 추리 서사 구조에 대한 연구 - <크라임 씬(Crime Scene)>을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제13권 No.5 2015.10 pp.41-57
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A study on the revitalization policy of urban waterfront projects focusing on pedestrian mobility
한국ITS학회 한국ITS학회 학술대회 2015년 한국ITS학회 춘계학술대회 2015.04 p.84
슬러지 감량형 하수고도처리 SBR 공정에서 슬러지 감량과 하수처리 특성 고찰
한국도시환경학회 한국도시환경학회지 VOL.12 No.2 통권 제26호 2012.09 pp.107-114
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AFM(Atomic Force Microscope)을 이용한 문서의 기재 선후에 관한 분석연구
한국법과학회 한국법과학회 학술대회 24th 한국법과학회 추계학술대회 2011.12 p.94
설화의 구비전승과 문헌전승의 상호 재귀적(再歸的) 양상 - 근간 『퇴계선생설화』 수록 자료의 개관을 중심으로
단국대학교 국어국문학과 국문학논집 제21집 2011.11 pp.249-277
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