한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Beyond AI: Building an Inclusive and Ethical Digital Economy with Web3 2025.10 pp.494-497
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디지털콘텐츠 규제 프레임워크의 효과와 한계 : 게임산업 사례 분석
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Beyond AI: Building an Inclusive and Ethical Digital Economy with Web3 2025.10 pp.498-503
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스포츠 OTT 콘텐츠의 과잉과 피로의 역설 : 선택 과부하와 구독 피로가 지속사용 의도에 미치는 영향
한국체육무용과학회 Journal of Sport and Dance Science Vol. 5 No. 3 2025.08 pp.51-72
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습도 보상을 제공하는 휘발성 유기화합물 감지용 광이온화 센서 개발
한국도시환경학회 한국도시환경학회지 VOL.25 No.2 통권 제73호 2025.06 pp.27-35
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VR 무용공연의 특징과 가능성 연구 : 몰입적 경험과 창작의 확장
무용역사기록학회(구 한국무용사학회) 무용역사기록학 제76호 2025.03 pp.3-30
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