360 VR E-Sports 중계를 위한 실시간 360 VR 3D Stereo 게임 영상 획득에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국방송공학회 방송공학회논문지 Vol.23 No.6 2018 pp.876-885
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회지 Vol.9 No.1 2012 pp.24-28
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.11 No.5 2011 pp.13-22
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.10 No.3 2010 pp.37-45
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.4 No.2 2004 pp.3-11
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3D Full Body Interaction 게임의 동향 및 전망
[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.17 No.5 2010 pp.51-59
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[Kisti 연계] 한국디자인학회 한국디자인학회 학술대회논문집 2005 pp.156-157
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3D 얼굴 모델 기반의 GAN을 이용한 게임 캐릭터 회전 기법
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.21 No.3 2021 pp.13-24
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.14 No.1 2014 pp.29-38
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[Kisti 연계] 대한전자공학회 대한전자공학회 학술대회논문집 2003 pp.1431-1434
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Unity 3D를 활용한 1인 모바일 캐주얼 게임 제작
[Kisti 연계] 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 Vol.15 No.4 2014 pp.501-512
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2D영상과 3D 입체영상에서의 액션 어드벤처 게임 몰입도 비교
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.11 No.1 2011 pp.157-164
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[Kisti 연계] 한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회논문집 2006 pp.1341-1347
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[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.7 No.4 2004 pp.532-541
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Game review- 온라인에서 즐기는 3D 액션 대전게임 '겟앰프드'
[Kisti 연계] 한국데이터베이스진흥원 디지털콘텐츠 Vol.2004 No.5 2004 pp.110-112
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Game review- 온라인에서 즐기는 3D 액션 대전게임 '겟앰프드'
[Kisti 연계] 한국데이터베이스진흥원 디지털콘텐츠 Vol.5 2000 pp.110-112
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딥러닝 기반 손 제스처 인식을 통한 3D 가상현실 게임
[Kisti 연계] 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 Vol.24 No.5 2018 pp.41-48
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게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고: 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.29 2012 pp.151-172
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게임 사용자 얼굴 검출을 위한 3D 공간 영상 추출 기법
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.1 No.1 2001 pp.49-54
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3D depth 카메라를 이용한 재활훈련 기능성 게임 개발
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.13 No.1 2013 pp.19-30
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