블랙박스 영상 기반 차량 및 배경 대체 영상을 이용한 실시간 MR 콘텐츠의 설계
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제11권 제6호 2021.06 pp.213-218
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
디지털 영상매체와 게임 콘텐츠를 활용한 상호문화교육 교수-학습 프로그램 개발의 필요성에 대한 이론적 검토
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제1호 2014.04 pp.9-17
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
유튜브 일본어 교육 콘텐츠 제작을 위한 영상KWIC 기술 활용
동국대학교 일본학연구소 일본학 제61집 2023.12 pp.1-20
5,500원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
EBS AR 실감영상 제작 시스템 도입이 콘텐츠에 끼친 영향에 대한 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.7 No.4 2021.11 pp.711-719
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
영상 포맷과 이용자 관여가 회상, 태도 및 콘텐츠 브랜드 인식에 미치는 영향
한국정치커뮤니케이션학회 한국정치커뮤니케이션학회 학술대회논문집 한반도 화해무드, 정치커뮤니케이션과 미디어의 역할과 과제 2018.12 pp.105-112
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
3채널 멀티 영상 재생 기법과 증강현실을 이용한 체험 콘텐츠 제작에 관한 연구 : 투명 OLED 및 듀얼 레이어 디스플레이 시스템 기반
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제17권 제6호 2017.12 pp.151-160
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
소프트웨어 기반 디지털 콘텐츠의 1차적 보호에 관한 연구 -정지 영상을 중심으로-
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 2006년 추계학술대회 2006.11 pp.47-52
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
제작환경에 변화에 따른 예능 스토리텔링과 영상문법의 진화 - 미래사회가 원하는 콘텐츠는? -
한국소통학회 한국소통학회 학술대회 복합 위기의 시대, 자유, 연대, 소통의 미디어 2023.12 p.39
여행 브이로그 콘텐츠와 크리에이터 각 속성이 시청 만족과 온라인 구전의도 및 지속시청의도에 미치는 영향 - 토모토모 일본 축제 VLOG 영상을 중점으로 -
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Accelerating Digital Transformation in Immersive Economy 2022.11 pp.1-7
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-