생성형AI를 활용한 STEAM·과학 점핑 프로젝트 초등 학습 사례
제주대학교 융합과학기술사회연구소 융합과학기술사회연구 제2권 1호 2023.06 pp.27-34
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휴리스틱 탐색 기반의 AI-STEAM 프로그램 개발 및 적용
한국인공지능교육학회 한국인공지능교육학회 학술대회 2020 한국인공지능교육학회 추계학술대회 2020.10 pp.183-185
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CT기반의 AI융합 교육 프로그램 개발 : 전문가 시스템을 중심으로
한국인공지능교육학회 인공지능연구 논문지 Vol.1 No.2 2020.12 pp.34-44
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[NRF 연계] 한국지식정보기술학회 (사)한국지식정보기술학회논문지 Vol.18 No.2 2023.04 pp.399-406
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
JLPT N1・2・3 외래어의 STEAM・트라이링구얼 교수 학습 : AI・디지털 리터러시 툴의 활용
[NRF 연계] 한국일어일문학회 일어일문학연구 Vol.125 2023.05 pp.159-180
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