RPG 어드벤쳐 게임요소를 적용한 융합체험전시 기획연구 - 과천과학관 iZ히어로의 모험 전시 사례를 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.107-117
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과학관 전시기획 프로세스 연구 -과천과학관 기초과학분야를 중심으로
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 25 2009.11 pp.281-290
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과학관 전시디자인에 있어서 연출기법과 디자인기획과정에 관한 연구-수산 과학관 전시기획 과정을 사례로 하여-
[Kisti 연계] 한국디자인학회 디자인학연구 Vol.11 No.1 1998 pp.43-52
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[NRF 연계] 학습자중심교과교육학회 학습자중심교과교육연구 Vol.23 No.16 2023.08 pp.111-123
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과학관 기획전시 사례연구를 통한 미래방향 고찰- 한국과 일본을 중심으로 -
[NRF 연계] 한국전시산업융합연구원 한국과학예술융합학회 Vol.14 2013.12 pp.91-102
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