고령자의 인지능력과 균형감각 증진을 위한 스마트 매트와 비전 기반의 동작인식 체험형 걷기운동게임 시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제4호 2016.12 pp.157-166
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KINECT, PC, 안드로이드 기반 휴머노이드 로봇간의 상호 연동을 이용한 교육용 게임콘텐츠 시스템 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제1호 2015.03 pp.13-20
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감성 게임 프레임워크를 위한 휴대용 감성인식 인터페이스 단말기 설계
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제4호 2011.12 pp.73-80
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A Framework for the Creating, Expressing and Sharing of User’s Emotion
보안공학연구지원센터(IJMUE) International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering Vol.9 No.1 2014.01 pp.425-442
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Dextran Sodium Sulfate 유발 마우스 대장염에서 Lactiplantibacillus plantarum JSA22 쌀 발효물의 효과
[Kisti 연계] 한국식품영양학회 한국식품영양학회지 Vol.37 No.1 2024 pp.1-8
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