비디오 게임을 이용한 가상현실 운동프로그램이 뇌성마비 학생의 기능성 운동능력, 시지각능력 및 균형능력에 미치는 영향
한국운동재활학회 한국운동재활학회지 제7권 제4호 통권18호 2011.11 pp.79-89
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대한안전경영과학회 대한안전경영과학회 학술대회논문집 새로운 도약을 위한 안전경영 과학의 접근 및 동향 2000.05 pp.33-39
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산림가상현실 복합 트레드밀 보행훈련이 보행 이상 환자의 우울, 균형기능, 삶의 질에 미치는 영향
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제7권 12호 2023.12 pp.2108-2114
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가상현실재활프로그램이 뇌졸중 환자의 상지기능, 인지와 일상생활활동에 미치는 효과
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.9 No.4 2023.06 pp.195-200
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심정지 현장에서 가상현실 시뮬레이션을 이용한 심폐소생술 교육 효과에 대한 연구
한국응급구조학회 한국응급구조학회지(구 한국응급구조학회논문지) 제26권 제3호 2022.12 pp.137-148
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Wii 게임을 이용한 가상현실 운동 프로그램이 뇌졸중 환자의 균형 및 보행과 상지기능에 미치는 영향
한국신경근육물리치료학회(구 한국신경근육재활학회) 한국신경근육재활학회지 제12권 제3호 2022.08 pp.33-40
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심장정지 인지를 위한 360° 가상현실과 일반 동영상 개발 : 순차적 혼합 연구
한국응급구조학회 한국응급구조학회지(구 한국응급구조학회논문지) 제25권 제2호 2021.08 pp.55-69
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ICT기반 가상현실(VR) 미디어에 대한 담론 : 몰입 공간과 소통이론을 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.7 No.2 2021.05 pp.333-338
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국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.7 No.1 2021.02 pp.151-161
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가상현실(VR) 기술이 미세먼지 위험인식에 미치는 영향
한국소통학회 한국소통학보 제19권 제4호 통권47호 2020.11 pp.307-338
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Vizrt 엔진 기반 가상현실 그래픽 알고리즘과 기초 실습 교육 방식의 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.5 No.3 2019.08 pp.197-202
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컴퓨팅사고 향상을 위한 가상현실 콘텐츠 제작 교육 플랫폼 설계
한국정보교육학회 정보교육학회 학술논문집 제9권 제1호 2018.01 pp.171-178
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