Conceptual Blending of Familiar/Game Worlds in Everyday ‘Gaming’ Experience
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제2호 2018.06 pp.131-142
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Function of Blending Essential Oil in the Development of Anti-Dandruff Products
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.14 No.3 2022.08 pp.171-181
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중국어 브랜드네임과 광고어의 개념적 혼성(Conceptual Blending) 분석 - 「비오템(BIOTHERM)」의 사례를 중심으로
동덕여자대학교 한중미래연구소 동덕여자대학교 한중미래연구소 학술대회 제4차 산업혁명 시대, 중국학 연구와 교육 2019.04 pp.69-80
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안료의 배합비가 더블 도공지의 물성 및 인쇄적성에 미치는 영향
강원대학교 산림과학연구소 Journal of Forest and Environmental Science 제18호 2002.11 pp.97-105
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모션 그래픽을 활용한 게임 배경 합성과 캐릭터 콘텐츠 생성에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제1호 2016.03 pp.39-46
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고기능성 콘크리트 생산을 위한 시멘트 고속 혼합기에 관한 연구
한국특허학회 특허학연구 : 한국특허학회지 Vol.13 No.4 통권 38호 2011.12 pp.43-48
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한랭조건하 배합강도 결정시 혼합시멘트 사용 콘크리트의 강도 보정 제안
대한건축학회지회연합회 대한건축학회연합논문집 제22권 제1호 통권 95호 2020.02 pp.107-114
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