모바일 게임 아이템 구매 인터페이스 디자인의 사용성 평가 연구 - 국내 구글 플레이 매출 상위 3개 게임을 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.12 No.1 통권 제29호 2014.03 pp.307-318
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적응형 서비스를 위한 게임 NPC 인터페이스 모바일 에이전트 시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제13호 2008.06 pp.3-9
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모바일 인터페이스를 사용한 타일드 디스플레이 기반의 가상현실 게임 플랫폼 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제21호 2010.06 pp.79-88
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모바일 게임의 인터페이스 디자인에 관한 연구 - 모바일폰 게임을 중심으로 -
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 12 2005.11 pp.669-678
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모바일게임 터치사용자인터페이스(TUI)의 기능적 분석 및 설계
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.10 No.1 2010 pp.138-146
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모바일 게임 콘텐츠의 터치스크린 인터페이스 자동 생성 기법
[Kisti 연계] 한국정보과학회 정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터 Vol.15 No.11 2009 pp.866-870
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.19 No.4 2019 pp.109-118
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모바일폰의 물리적 인터페이스를 활용한 게임개발 및 사용성 평가
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.9 No.2 2009 pp.13-22
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모바일3D 시뮬레이션 게임을 위한 효율적인 유저인터페이스
[Kisti 연계] 한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회논문집 2006 pp.1050-1055
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모바일 인터페이스와 테이블탑 타일드 디스플레이를 연동한 FishBowl 게임 개발
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.10 No.2 2010 pp.57-66
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