한국컴퓨터통신연구회 OSIA Standards & Technology Review Journal 제36권 제2호 2023.09 pp.4-9
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XR 콘텐츠 제작을 위한 볼류메트릭 스튜디오 활용 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.9 No.5 2023.10 pp.849-857
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석굴암 콘텐츠 발전과정에 따른 인공지능 XR메타버스 콘텐츠 제안
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제19권 No.4 2021.06 pp.47-61
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Research on the development of Extended Reality (XR) content based on spatial-based content
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제37권 제1호 2024.04 pp.131-138
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융합영상콘텐츠 교육을 위한 XR 콘텐츠저작 프레임워크 설계 및 제작
[Kisti 연계] 한국항행학회 한국항행학회논문지 Vol.24 No.6 2020 pp.633-639
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[Kisti 연계] 한국의류산업학회 한국의류산업학회지 Vol.25 No.5 2023 pp.560-567
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윈치를 활용한 케이블 포설을 중심으로 고찰한 XR 기반 훈련 콘텐츠 도입의 필요성
[Kisti 연계] 한국산업정보학회 한국산업정보학회논문지 Vol.28 No.6 2023 pp.53-62
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홀로그램을 활용한 무형유산 XR 융합콘텐츠 개발 -남원 국립국악원 수궁마루 전시 사례를 중심으로-
[NRF 연계] 한국박물관학회 박물관학보 Vol.47 2024.06 pp.87-116
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