A Study on a Generative AI-Based Game Avatar Facial Customization System
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제38권 제1호 2025.03 pp.11-18
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메타버스 내 자기정체성 형성에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 초지능, 초연결, 초실감 시대의 가치창출 전략 2022.06 pp.399-404
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중국 왕홍 라이브 방송이 중국 소비자 구매 의도 및 구전 의도에 미치는 영향에 관한 연구
아시아유럽미래학회 유라시아연구 제19권 제1호 통권 제64호 2022.03 pp.159-181
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게임 유저의 아바타 성별 선택의 측도(測度)에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.2 2015 pp.63-72
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MMORPG 아바타 커스터마이징의 변형 과정에서 플레이어 태도 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.17 No.3 2017 pp.7-20
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메타버스 사용자의 사회⋅심리적 특성이 아바타 커스터마이징에 미치는 영향
[NRF 연계] 사이버커뮤니케이션학회 사이버커뮤니케이션학보 Vol.40 No.2 2023.06 pp.5-52
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유학생 필수 교양 교과목의 메타버스 아바타 커스터 마이징 활용디지털 스토리텔링 활동 적용과 효과 탐색-디지털 역량, 창의성, 자기표현력을 중심으로
[NRF 연계] 한국교양교육학회 교양교육연구 Vol.18 No.4 2024.08 pp.227-247
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