ChatGPT 기반의 자율형 레벨 디자인을 위한 게임 시스템
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제24권 제4호 2024.08 pp.113-119
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
다사용자 온라인 롤플레잉 게임 (Massively Multi-Player Online Role Playing Game)의 레벨디자인에 따른 캐릭터 색채 분석 연구
한국색채디자인학회 한국색채디자인학연구 Vol.2 no.2 통권 제2호 2006.04 pp.15-28
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
FPS게임 레벨디자인에서 Choke Point유형과 Cover Pattern속성의 관계
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.14 No.4 2014 pp.27-36
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.4 2015 pp.29-38
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
[Kisti 연계] 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 Vol.15 No.4 2009 pp.13-21
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.6 No.1 2006 pp.3-10
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
FPS 게임의 PVP 레벨 디자인 패턴 고찰 -포인트 블랭크를 중심으로-
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.5 2015 pp.39-48
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
테마별 FPS게임의 엄폐물 패턴 속성분석을 통한 레벨 디자인 가이드라인 제안
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.12 No.5 2012 pp.35-42
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
FPS게임플레이 비트에 따른 레벨디자인패턴 분포와 플레이공간 구조
[NRF 연계] 한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.12 No.1 2018.01 pp.357-364
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-