미녀와 야수 원작동화의 실사영화 캐릭터 분석 : Eskwad와 월트디즈니를 중심으로
한국미용예술경영학회 미용예술경영연구 Vol. 12 No.2 통권 37호 2018.07 pp.15-33
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실사 기반 VR 콘텐츠의 감성 반응 연구: 360 제품 이미지를 중심으로
[Kisti 연계] 한국감성과학회 감성과학 Vol.23 No.2 2020 pp.75-88
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실사기반 가상현실 영상의 특징과 주체 구성에 대한 연구
[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.48 2017 pp.117-139
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[Kisti 연계] 한국방송공학회 방송공학회논문지 Vol.21 No.5 2016 pp.714-725
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실사 컬러 영상을 이용한 홀로그램 비디오 생성 시스템 구현
[Kisti 연계] 한국방송공학회 방송공학회논문지 Vol.18 No.2 2013 pp.149-158
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실사기반 디지털 홀로그래픽 비디오의 실시간 생성을 위한 하드웨어의 설계
[Kisti 연계] 대한전자공학회 Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea Vol.49 No.11 2012 pp.86-94
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[Kisti 연계] 한국전자통신연구원 전자통신동향분석 Vol.27 No.3 2012 pp.1-11
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[Kisti 연계] 한국CAD/CAM학회 한국CAD/CAM 학회지 Vol.17 No.3 2011 pp.6-11
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실사기반의 3차원 가상현실 제작을 위한 선택적 맵핑 방식의 빌보드 구현
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.13 No.4 2010 pp.601-608
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실사인물의 조형성을 이용한 캐릭터 제작 연구 : <마법에 걸린 사랑>의 캐릭터 분석 후 적용
[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.15 2009 pp.165-178
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.8 No.1 2008 pp.49-58
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[Kisti 연계] 한국공간정보시스템학회 한국공간정보시스템학회 학술대회논문집 2007 pp.188-193
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[Kisti 연계] 한국전자통신연구원 전자통신동향분석 Vol.22 No.4 2007 pp.24-34
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