Design and Development of Room Escape Horror Game ‘The Ampoule’
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.37-42
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고전서사 방탈출게임: 에듀테인먼트․문화 콘텐츠의 지향-<심청전>을 예시 텍스트와 모델로 하는 일반론-
[NRF 연계] 배달말학회 배달말 Vol.57 2021.04 pp.73-107
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게이미피케이션과 메타버스를 적용한 수업 모형: 뇌의 장기기억 형성이론 및 가상 방탈출 게임을 중심으로
[NRF 연계] 한국현대언어학회 언어연구 Vol.38 No.1 2022.05 pp.33-52
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