모바일 단말기에서 2D 게임 스프라이트 애니메이션 데이터 압축을 위한 유사 비손실 부호화 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제1호 2014.04 pp.55-62
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Study of Character Animation to improve Production Efficiency
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 9 Number 2 2020.06 pp.179-184
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애니메이션 캐릭터의 감정표현을 위한 사례연구 -애니메이션 캐릭터 표정을 중심으로-
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 11 2005.05 pp.181-192
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플래쉬를 이용한 유아의 환경인식 변화를 위한 2D 애니메이션 설계
[Kisti 연계] 한국산학기술학회 한국산학기술학회 학술대회논문집 2007 pp.233-235
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[Kisti 연계] 한국산학기술학회 한국산학기술학회 학술대회논문집 2006 pp.413-416
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신경회로망을 이용한 2D 애니메이션 장면 간의 캐릭터 자동 색 변환
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.11 No.9 2008 pp.1286-1295
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유아를 위한 웹기반 2D 애니메이션 소프트웨어의 설계 및 구현
[Kisti 연계] 한국산학기술학회 한국산학기술학회 학술대회논문집 2007 pp.172-175
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2D 애니메이션에서 색 변환행렬을 이용한 캐릭터의 자동 색 변환
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.10 No.10 2007 pp.1240-1250
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유아의 환경 인식 변화를 위한 2D 애니메이션 컨텐츠의 설계
[Kisti 연계] 한국산학기술학회 한국산학기술학회 학술대회논문집 2007 pp.220-222
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유아의 환경인식 변화를 위한 환경 교육용 2D 애니메이션 웹 컨텐츠의 설계
[Kisti 연계] 한국산학기술학회 한국산학기술학회 학술대회논문집 2007 pp.226-228
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2D 애니메이션 소프트웨어를 이용한 유아의 환경인식 변화에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국산학기술학회 한국산학기술학회 학술대회논문집 2007 pp.85-88
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[Kisti 연계] 한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회 학술대회논문집 1999 pp.239-243
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2D 핸드 드로운 애니메이션과 3D 컴퓨터 애니메이션에서의 액팅(acting) 스타일 비교 -클로즈-업을 이용한 감정표현을 중심으로-
[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.36 2014 pp.147-165
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2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합: 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.48 2017 pp.45-67
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2차원 영상 기반 3차원 개인 얼굴 모델 생성 및 애니메이션
[Kisti 연계] 한국방송공학회 한국방송공학회 학술대회논문집 1999 pp.15-20
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장편애니메이션 산업에서 2D에서 3D로의 산업변화에 대해 파괴적 혁신이론을 통한 이해
[NRF 연계] 여가문화학회 여가학연구 Vol.5 No.3 2008.02 pp.7-30
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