미륵사지 복원을 통한 3차원 Computer Graphics 표현기법과 교육학적 응용
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제3호 2011.09 pp.57-64
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3D 컴퓨터 그래픽스를 응용한 패션 일러스트레이션 연구
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.1 no.1 창간호 2001.10 pp.147-172
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보안공학연구지원센터(IJMUE) International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering Vol.10 No.10 2015.10 pp.147-158
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[Kisti 연계] 한국스마트미디어학회 스마트미디어저널 Vol.4 No.3 2015 pp.31-37
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기초 3D 그래픽 교과에 대한 플립드 러닝 적용 효과 분석
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.19 No.2 2016 pp.460-468
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3D 컴퓨터그래픽을 도입한 클레이 캐릭터 제작 공정 개발에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.11 No.9 2008 pp.1245-1257
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사진측량과 컴퓨터 그래픽의 결합을 통한 실제 물체의 사실적인 3D 에셋 재건
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.21 No.1 2021 pp.147-161
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