earticle

논문검색

미륵사지 복원을 통한 3차원 Computer Graphics 표현기법과 교육학적 응용

원문정보

3D Computer Graphics Expression and Educational Application thru Restoration of Mireuksa Temple Site

배성한, 이승철

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

목차

요약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서론
  1. 문화재 학습의 개념
 Ⅱ. 목적
  1. 청소년 문화 육성을 위한 영상매체 교육과 구성주의
  2. Computer Graphics의 교육적 의미
 Ⅲ. 연구
  1. 3차원 CG를 활용한 미륵사지 복원과 체험학습을 위한 다양한 표현기법 연구
 Ⅳ. 활용
 Ⅴ. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 배성한 Sung-han Bae. 세종사이버대학교 문화예술학부게임/3D애니메애선학과 부교수
  • 이승철 Seung-chul Lee. 한국고용정보원 진로교육센터 과장

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,000원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.