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A Study on Increase of Nonmaterial data with Meta-attribute in 3D Computer Graphics
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목차
ABSTRACT
요약
I. 서론
II. 본론
2. 메타데이터의 작성 환경 변화
2.1. 내용의 무한 확장
2.2. 기존 데이터와의 분리
2.3. 양방향 데이터 생산 및 공유
2.4. 개념의 불확실성
2.5. 메타데이터의 비 물질성 지향
III. 3D 그래픽스 디지털 가상공간의 메타적 속성
3.1. 물질적인 사고를 기반으로 하여 성립된 기존의 가상공간
3.2. 메타데이터의 의미와 형식의 변화
3.3. 디지털 가상공간의 메타적 속성
3.4. 비물질적 작동방식을 지향하며 변화하는 가상공간 연출의 방식들
3.4.1. Instance Copy
3.4.2. Hierarchical History
3.4.3. Surface Modeling
3.4.4. Ambienl Occlusion
3.4.5. HDRI(High Dynamic Range lmage)
3.5. 데이터 작성 환경의 변화
3.5.1. Project
3.5.2. Vector Graphics
3.5.3. Procedural Texture
III. 결론
참고문헌
요약
I. 서론
II. 본론
2. 메타데이터의 작성 환경 변화
2.1. 내용의 무한 확장
2.2. 기존 데이터와의 분리
2.3. 양방향 데이터 생산 및 공유
2.4. 개념의 불확실성
2.5. 메타데이터의 비 물질성 지향
III. 3D 그래픽스 디지털 가상공간의 메타적 속성
3.1. 물질적인 사고를 기반으로 하여 성립된 기존의 가상공간
3.2. 메타데이터의 의미와 형식의 변화
3.3. 디지털 가상공간의 메타적 속성
3.4. 비물질적 작동방식을 지향하며 변화하는 가상공간 연출의 방식들
3.4.1. Instance Copy
3.4.2. Hierarchical History
3.4.3. Surface Modeling
3.4.4. Ambienl Occlusion
3.4.5. HDRI(High Dynamic Range lmage)
3.5. 데이터 작성 환경의 변화
3.5.1. Project
3.5.2. Vector Graphics
3.5.3. Procedural Texture
III. 결론
참고문헌
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