원거리 도서민의 치매예방을 위한 실버댄스게임 및 통합관리시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.117-126
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가상현실과 게임제작을 위한 감성기반 리얼타임 디지털 공간디자인 시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제14호 2008.09 pp.13-22
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전산유동해석을 통한 화장로의 에너지 효율개선 및 실증연구
[Kisti 연계] 한국공업화학회 공업화학 Vol.30 No.1 2019 pp.95-101
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화장로 형상 최적화를 통한 에너지효율개선을 위한 실증연구
[Kisti 연계] 한국공업화학회 공업화학 Vol.30 No.5 2019 pp.546-555
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3D 실감 체험학습을 위한 증강현실 저작도구 및 해양생물 문화콘텐츠
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.12 No.5 2012 pp.70-80
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청각장애우의 언어교육을 위한 캐릭터 구화 애니메이션 시스템
[Kisti 연계] 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 Vol.9 No.3 2008 pp.389-398
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그래픽 콘텐츠 개발자를 위한 입체음 재생 인터페이스 기본 설계 및 구현
[Kisti 연계] 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 Vol.9 No.2 2008 pp.203-211
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[Kisti 연계] 한국항행학회 한국항행학회논문지 Vol.11 No.1 2007 pp.99-104
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도서해양 콘텐츠 개발에서 사실적인 애니메이션 구현을 위한 HDR 워터렌더링
[NRF 연계] 국립목포대학교 도서문화연구원 도서문화 Vol.53 2019.06 pp.171-212
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도서해양 문화콘텐츠 개발에서 사실적인 영상렌더링을 위한 HDR 워터셰이더
[NRF 연계] 국립목포대학교 도서문화연구원 도서문화 Vol.37 2011.06 pp.283-324
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갯벌 생물․생태 증강현실 전시체험 콘텐츠 개발 및 관람객 만족도 평가 연구
[NRF 연계] 국립목포대학교 도서문화연구원 도서문화 Vol.54 2019.12 pp.145-168
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도서해양 3D 콘텐츠 제작에서 실세계 조명정보를 활용한 실시간 바다렌더링
[NRF 연계] 국립목포대학교 도서문화연구원 도서문화 Vol.45 2015.06 pp.209-238
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[NRF 연계] 국립목포대학교 도서문화연구원 도서문화 Vol.36 2010.12 pp.285-321
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