객체지향 설계에서 UML과 디자인 패턴을 활용한 다형성(Polymorphism) 적용 사례에 관한 연구 : 학생 경력개발 시스템 구축 사례
한국정보기술응용학회 한국정보기술응용학회 학술대회 IT융합과 신사업창출 2010.06 pp.53-63
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중국 온라인 게임 산업 발전 방향 모색 - 중국게임쇼 'China joy'사례를 중심으로
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.11 No.1 2011 pp.69-78
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사역원 간행 청학서의 한글 전사 사례 고찰 -만문 –w계 이중모음의 전사 자료를 중심으로-
[NRF 연계] 국어학회 國語學 Vol.103 2022.09 pp.247-279
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