원문정보
Design of Storytelling Converting Process for OSMU(One Source Multi Use) System based on the Platform Type
초록
영어
This study aims to analyze of storytelling in PC game
한국어
PC 패키지 게임
목차
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
2.1 소셜네트워크게임(Social Network Game)
2.2 게임 콘텐츠에서 스토리텔링의 중요성
2.3 게임 스토리텔링과 그레마스의 기호학
Ⅲ. 연구 설계 및 범위
3.1 연구 방법
3.2 연구 범위
Ⅳ. 분석결과
4.1 ‘행동자 모델’을 적용한 스토리텔링 분석
4.2 ‘기호학 사각형’을 적용한 스토리텔링 분석
Ⅴ. 결론
참고문헌