한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.13 No.3 2021.08 pp.137-147
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테마파크의 가상현실(VR) 놀이시설이 고객 만족과 구전효과에 미치는 영향
관광경영학회 관광경영연구 제24권 제7호 통권 100호 2020.12 pp.593-609
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Augmented Reality for architectural education and fire prevention of traditional Korean buildings
대한건축학회지회연합회 대한건축학회지회연합회 학술발표대회논문집 2008년도 추계학술발표대회 2008.12 pp.97-102
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Electronic Word-of-Mouth in B2C Virtual Communities: An Empirical Study from CTrip.com
[Kisti 연계] 한국마케팅과학회 Journal of global academy of marketing science Vol.20 No.3 2010 pp.262-268
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가상 인플루언서의 특성들이 구전의도에 미치는 영향에 관한 탐색적 연구: 구전 소통의 과정을 중심으로
[NRF 연계] 사이버커뮤니케이션학회 사이버커뮤니케이션학보 Vol.41 No.1 2024.03 pp.5-47
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