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간호교육에서의 게임기반 학생응답시스템(GSRS) 적용 효과 : 학습몰입을 중심으로
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제11권 제1호 2021.01 pp.156-166
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문항반응이론에 의한 학생 ICT 활용 능력 평가 시스템의 설계 및 구현
한국스쿨넷학회 한국스쿨넷학회 학술발표 논문집 SchoolNet 2003 : 이러닝, 어떻게 할 것인가? 2003.08 pp.89-95
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Using a Student Response System (Socrative) as a Pre-Reading Method in an EFL Reading Environment
[NRF 연계] 영상영어교육학회 영상영어교육 Vol.19 No.2 2018.05 pp.95-119
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
간호교육에서 게임기반 학생응답시스템을 적용한 다각적인 학습효과 : Kahot!을 중심으로
[NRF 연계] 한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.15 No.4 2021.06 pp.255-265
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