인디 게임과 일반 상업용 게임의 이용자 평가 요인에 대한 비교 : 스팀플랫폼 리뷰를 이용한 탐색적 연구
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 ICBM 기반 비즈니스 트랜스포메이션 2019.05 pp.355-359
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Status and Issue Analysis on Indie Game through Big Data Analysis
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.43-54
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.14 No.4 2014 pp.17-26
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국내 인디게임 육성정책의 한계 및 개선방안에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.19 No.6 2019 pp.25-36
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국내 인디게임 육성정책의 한계 및 개선방안에 관한 연구
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.16 No.2 2016 pp.97-110
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대학의 융복합 수업이 학습자의 창의적 발상에 미친 사례 연구 :‘우디’의 인디게임
[NRF 연계] 한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.15 No.1 2021.01 pp.153-160
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제레미 리프킨의 협력적 공유 사회 모델과 인디 게임 시장
[NRF 연계] 건국대학교 글로컬문화전략연구소 문화콘텐츠연구 Vol.13 2018.08 pp.103-138
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미소년을 기르는 여성들: 인디/동인게임을 플레이하는 여성 게이머 연구
[NRF 연계] 한국여성커뮤니케이션학회 미디어, 젠더 & 문화 Vol.19 2011.09 pp.145-177
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