게이미피게이션은 어떻게 학생들을 움직이는가: 학습시간 관리서비스 분석을 통한 심리적 반엔트로피와 밈에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.17 No.1 2017 pp.27-40
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생성예술 계보 속 생성형 인공지능 기반 예술에 관한 연구 - 생성예술의 시스템적 관점으로 본 디퓨전 모델
[NRF 연계] 중앙대학교 인문콘텐츠연구소 인공지능인문학연구 Vol.15 2023.12 pp.236-265
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포스트휴먼 시대, 통섭 교양 과목은 왜 필요한가 -지적 통섭과 실천 통섭을 중심으로
[NRF 연계] 한국교양교육학회 교양교육연구 Vol.15 No.5 2021.10 pp.343-357
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