가상인간 상호작용의 현재와 미래 : 이용자의 인지심리적 반응을 중심으로
한국소통학회 한국소통학회 학술대회 복합 위기의 시대, 자유, 연대, 소통의 미디어 2023.12 pp.23-24
6,300원
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인간-AI 구별짓기 : 인간을 능가하는 예술가 AI에 대한 반응을 중심으로
한국소통학회 한국소통학회 학술대회 코로나 패러독스: 소통의 재발견 2021.12 pp.90-101
4,300원
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Reading Emotion of a Video Game Character : Focusing on Primary and Secondary Emotion
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제1호 2019.03 pp.73-81
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인공지능은 부정적 감정을 가라앉힐 수 있을까? 인공지능 작성 기사와 인간 작성 기사가 수용자의 감정과 판단에 미치는 영향
[NRF 연계] 한국방송학회 한국방송학보 Vol.36 No.2 2022.03 pp.1-43
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시각장애학생의 미술 수업 사례 연구: 촉각 칼라 북을 이용한 명화 감상을 중심으로
[NRF 연계] 한국시각장애교육재활학회 시각장애연구 Vol.36 No.4 2020.12 pp.117-146
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영화산업에서의 소비 집중도와 산업의 성장성의 관계: 49개국의 영화 흥행 데이터를 중심으로
[NRF 연계] 한국문화산업학회 문화산업연구 Vol.19 No.2 2019.06 pp.1-8
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영화의 소비 집중도와 산업 간의 관계 : 산업 규모 및 성장성과 불안정성을 중심으로
[NRF 연계] 한국언론학회 한국언론학보 Vol.53 No.4 2009.08 pp.299-322
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