비대면 상황에서 신입생 대학생활적응을 위한 3차원 가상현실 캠퍼스 투어시스템 개발연구 - 시야초점의 움직임을 활용한 캠퍼스주변 환경의 자유로운 이동과 대학정보안내화면 GUI설계 -
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.28 No.3 2021.06 pp.59-75
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브랜드 마케팅을 위한 스크린 세이버 디자인 연구 : 유고 나카무라 디자인 중심으로
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.8 No.2 통권 제15호 2010.05 pp.211-222
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터치스크린 GUI의 효과적인 표현에 관한 연구- 터치스크린 기반의 모바일 폰 메인 화면 디자인을 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.19 2009.06 pp.57-66
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터치 스크린 패드에 음성인식 기능을 추가한 시스템 설계 및 구현
한국특허학회 특허학연구 : 한국특허학회지 Vol.6 No.3 통권 10호 2004.09 pp.85-93
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듀얼 스크린 안드로이드 플랫폼 프로토타입의 설계 및 구현
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제12권 제3호 2012.06 pp.163-169
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터치스크린을 이용한 필기체 문자 인식 알고리즘 설계 및 구현
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제14권 제2호 2014.04 pp.141-146
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공공디자인에 있어 일러스트레이션의 역할에 관한 연구 - 공사현장 가림막 사례를 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.24 2010.09 pp.75-84
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Design of User Information Profiling for Consolidated Authentication in N-Screen Environment
보안공학연구지원센터(IJSIA) International Journal of Security and Its Applications Vol.6 No.4 2012.10 pp.215-222
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피지컬-스크린 인터랙션을 연결하는 사용자 경험(UX) 디자인 커리큘럼 제안
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 50 2016.02 pp.155-162
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Wide Viewing Angle Screen Design of High Definition LCD Projection System
[Kisti 연계] 한국정보디스플레이학회 한국정보디스플레이학회 학술대회논문집 2000 pp.161-162
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A Study on Business-Based Screen Design Techniques for Designing Efficient Applications
[Kisti 연계] 한국정보처리학회 Journal of information processing systems Vol.14 No.6 2018 pp.1420-1430
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