중국 유학생의 사용성 향상을 위한 부동산 UI/UX 디자인 연구 : 직방과 다방의 UI/UX 디자인 중심으로
한국공공디자인학회 공공디자인연구 Vol. 4 No. 1 2024.03 pp.37-47
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An Analysis of the Impact of UX Gamification Principles on Korean Language Learning Apps
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.22 No.1 통권 제69호 2024.02 pp.85-96
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핀테크 서비스의 UX 라이팅 유형이 사용자 만족감에 미치는 영향: 격식체와 전문용어 사용 여부를 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.9 No.4 2023.06 pp.649-657
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고객의 CTI와 방송연계를 위한 UX기반 자동제어시스템의 구현 - 콜센터 데이터를 중심으로 -
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제20권 제2호 2020.04 pp.61-66
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게임 UI/UX관점에서 바라본 환경 기능성 게임 디자인 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제4호 2016.12 pp.7-17
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사용자 경험(UX) 디자인 요소를 활용한 동물원 브랜드 가치 평가 지표 개발 - 서울동물원을 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.11 No.5 통권 제28호 2013.12 pp.81-94
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브랜드 인지도 향상을 위한 UX 디자인 연구 - 사이버대학교 웹 사이트를 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.21 No.2 통권 제66호 2023.06 pp.369-382
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4차 산업 테크놀로지와 교육용 앱(App)에 대한 UX 디자인 연구 - 영어 교육 브랜드의 앱 서비스 사례를 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.17 No.2 통권 제50호 2019.06 pp.287-300
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