Research on the development of Extended Reality (XR) content based on spatial-based content
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제37권 제1호 2024.04 pp.131-138
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Analyzing XR(eXtended Reality) Trends in South Korea : Opportunities and Challenges
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 12 Number 2 2024.06 pp.221-226
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IEEE 802.11 ax optimization design study in XR (eXtended Reality) training room
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 10 Number 1 2022.03 pp.253-264
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A study on non-face-to-face 5AL teaching and learning method applying extended reality (XR)
[Kisti 연계] 한국컴퓨터정보학회 Journal of the Korea society of computer and information Vol.26 No.9 2021 pp.125-132
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인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 확장현실 기술을 활용한 과학탐구의 특징: IDEA형 과학교사연구회를 중심으로
[NRF 연계] 한국현장과학교육학회 현장과학교육 Vol.15 No.5 2021.12 pp.407-422
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