메타버스 환경을 위한 참여형 브랜디드 게이미피케이션 연구 - 글로벌 브랜드 사례를 중심으로-
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.19 No.2 통권 제58호 2021.06 pp.277-289
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게이미피케이션 브랜드 앱 기반의 그래픽스타일 방향성 연구
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.19 No.1 통권 제57호 2021.03 pp.39-52
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게이미피케이션 개념을 적용한 브랜디드 콘텐츠 사례 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.16 No.5 2016 pp.45-56
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