Conceptual Blending of Familiar/Game Worlds in Everyday ‘Gaming’ Experience
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제2호 2018.06 pp.131-142
4,300원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
블렌디드 교육방식을 활용한 가상공간 디자인 적용에 관한 연구 - 알 라 카르테 모델 (A La Carte) 인포그래픽 가상공간 제작을 중심으로 -
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.8 No.5 2022.09 pp.279-284
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
Active Learning Environment for the Heritage of Korean Modern Architecture: a Blended-Space Approach
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 International journal of contents Vol.12 No.4 2016 pp.8-16
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
블랜디드 PBL을 위한효과적인 학습 공간 활용 전략 연구
[NRF 연계] 학습자중심교과교육학회 학습자중심교과교육연구 Vol.7 No.2 2007.12 pp.207-232
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-
