오브젝트 실루엣과 프리미티브 크기를 고려한 PN-삼각형 기반 변형된 테셀레이션 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.1-10
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블레이크의 『밀턴』에 나타난 시인의 갱생 : 자기멸각과 시적 자아의 염결성
한국중앙영어영문학회 영어영문학연구 제44권 3호 2002.09 pp.39-63
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Bullet 물리엔진을 이용한 게임용 다중 강체 캐릭터 설계 및 성능 프로파일링
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제2호 2016.06 pp.37-45
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마약류 밀수 실태 및 대응방안 : 유럽연합 사례와 시사점을 중심으로
한국중독범죄학회 한국중독범죄학회보 제13권 제3호 통권 제39호 2023.09 pp.1-16
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