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電子工學會誌

간행물 정보

Vol.34 No.10 (7건)

온라인 게임 기획-게임 개발 초기과정에 대하여

김남국

[Kisti 연계] 대한전자공학회 電子工學會誌 Vol.34 No.10 2007 pp.18-22

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협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.

게임과 그래픽카드의 기술 발전

박찬석, 김형수

[Kisti 연계] 대한전자공학회 電子工學會誌 Vol.34 No.10 2007 pp.23-32

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협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.

High quality Mapping to Low polygon modeling

김용관

[Kisti 연계] 대한전자공학회 電子工學會誌 Vol.34 No.10 2007 pp.33-46

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GAME GRAPHICS TECHNIQUE Render To Texture

박천성

[Kisti 연계] 대한전자공학회 電子工學會誌 Vol.34 No.10 2007 pp.47-53

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3D 게임 그래픽스 엔진에서의 실시간 그림자 처리 기술들

김도형

[Kisti 연계] 대한전자공학회 電子工學會誌 Vol.34 No.10 2007 pp.54-62

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Nvidia 옷 시뮬레이션기법

김종진, 이면재, 강호석

[Kisti 연계] 대한전자공학회 電子工學會誌 Vol.34 No.10 2007 pp.63-69

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게임에서의 물리기반 시뮬레이션 기술의 현황과 전망

최민규

[Kisti 연계] 대한전자공학회 電子工學會誌 Vol.34 No.10 2007 pp.70-79

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