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3D모션 컨트롤 기술을 이용한 융합형 실감 콘텐츠 제작

원문정보

Production of fusion-type realistic contents using 3D motion control technology

정선리, 장석주

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

In this paper, we developed a multi-view video content based on real-world technology and a pilot using the production technology, and provided realistic contents production technology that can select a desired direction at a user 's view point by providing users with various viewpoint images. We also created multi-view video contents that can indirectly experience local cultural tourism resources and produced cyber tour contents based on multi-view video (realistic technology). This technology development can be used to create 3D interactive real-world contents that are used in all public education fields such as libraries, kindergartens, elementary schools, middle schools, elderly universities, housewives classrooms, lifelong education centers, The domestic VR market is still in it‘s infancy, and it’s expected to develop in combination with the 3D market related to games and shopping malls. As the domestic educational trend and the demand for social public education system are growing, it is expected to increase gradually.

한국어

본 논문에서는 실감기술 기반의 다중시점영상 콘텐츠와 제작기술을 활용한 파일럿을 제작하였다. 또한, 사용자에게 다양한 시점의 영상을 제공하여 사용자 시점에서 원하는 방향을 선택할 수 있는 실감콘텐츠 제작기술 확보하였다. 지역 문화관광 자원을 중심으로 간접체험이 가능한 다중시점영상 콘텐츠를 제작 및 다중시점영상(실감 기술)을 기반으로 한 사이버 투어 콘텐츠를 제작 하였다. 본 기술 개발은 전국의 도서관, 유치원, 초등학교, 중고등학 교는 물론 노인대학, 주부교실, 평생교육원, 장애우 사회적응 교육 등 공공교육 분야 산업 전반에 사용되는 3D 상호 작용 실감콘텐츠를 제작할 수 있어 관련 시장의 확대가 기여되며, 국내의 VR시장은 아직 초기단계로 게임과 쇼핑몰 관련 3D 시장과 결합하여 점차 증가할 것으로 기대된다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 3D 모션 컨트롤 개발
3.1 연구목적 및 필요성
3.2 동영상 기반의 VR 파노라마 촬영 기술
3.3 3D 모션 컨트롤 장치(LEAP Motion)
3.4. 3D 모션 컨트롤 모듈 분석 및 설계
3.5 영상 콘텐츠 제어 구현
4. 결론
REFERENCES

저자정보

  • 정선리 Sun-Ri Jeong. 호남대학교 경영학과 학생
  • 장석주 Seok-Joo Chang. 호남대학교 경영학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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