VR게임의 신체 상호작용이 MCI예방에 미치는 영향에 대한 탐색적 연구 : VR게임의 UI/UX 분석을 중심으로
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 5권 1호 2023.06 pp.91-105
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VR콘텐츠 분류 방법론과 게임으로서의 VR콘텐츠 디자인 방법론 고찰 - “unity virtual reality project”문헌을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제15권 No.6 2017.10 pp.63-75
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핸드 트래킹을 활용한비접촉식 인터페이스 기반 VR 콘텐츠 개발 - 인체치료게임 < Robot Doctor VR >
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제20권 No.1 2022.02 pp.29-44
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VR 게임 이용자의 지각된 진정성이 재구매 의도에 미치는 영향 : 지각된 가치, 몰입의 매개효과 및 신뢰 성향의 조절효과
한국전문경영인학회 전문경영인연구 제27권 제1호 통권 제77호 2024.02 pp.201-220
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VR 게임의 콘텐츠 품질과 서비스 품질이 고객의 지속적 이용의도 미치는 영향에 관해 연구
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 디지털플랫폼 성공을 위한 경영정보학의 역할 2023.06 pp.1358-1375
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VR 기술을 활용한 패션일러스트레이션 사례 연구 - 아이패드 활용 사례와 비교분석을 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.9 No.1 2023.01 pp.763-770
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국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.9 No.1 2023.01 pp.135-140
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VR HMD 기반 비행 시뮬레이터에서 사용자의 전향성 착각 상태 시 EEG 주파수 분석
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제7권 1호 2023.01 pp.39-46
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국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.8 No.5 2022.09 pp.603-611
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VR(Virtual Reality)을 활용한 술기실습이 간호대학생의 간호술 수행자신감, 학습자기효능감, 수행능력, 실습만족도에 미치는 효과
대한산업경영학회 산업융합연구(구 대한산업경영학회지) 제20권 제4호 2022.04 pp.47-55
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