모바일 애플리케이션의 사용자 경험디자인 분석 - 5개 대학 애플리케이션을 중심으로
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.10 No.4 통권 제23호 2012.12 pp.325-334
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미디어 생태계에서 테크놀로지가 바라는 것은 무엇인가? (경험디자인 관점에서의 고찰)
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제9권 No.4 2011.12 pp.21-31
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증강현실 도서의 경험 디자인 연구 - 유아용 콘텐츠의 UI 디자인 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제14권 No.6 2016.10 pp.77-91
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사용자 경험 디자인 측면에서의 디지털 트랜스포메이션 - 스타벅스 사례를 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.8 No.6 2022.11 pp.715-725
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감성 경험 디자인 차원의 사용자 감성 비교 - 갤럭시폰과 아이폰을 중심으로 -
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제10권 No.3 2012.12 pp.43-56
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브랜드 공명을 위한 사회적 디자인의 경험적 맥락과 속성에 관한 고찰
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.21 No.2 통권 제66호 2023.06 pp.63-76
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MZ세대 인게이지먼트를 위한 경험 디자인 전략 방향 연구 - 오프라인 리테일 복합문화공간을 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.20 No.3 통권 제63호 2022.09 pp.425-439
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숙박 서비스 애플리케이션의 사용자 경험 디자인 개선 - 야놀자와 Airbnb를 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.15 No.4 통권 제44호 2017.12 pp.61-72
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모바일 애플리케이션 내 복합 서비스의 사용자 경험 디자인에 관한 연구 – 티빙 사례를 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.7 No.3 2021.08 pp.497-508
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