LiDAR용 엣지 컴퓨팅을 활용한 중요시설 경계 시스템
[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회논문지/컴퓨터 및 통신 시스템 Vol.11 No.10 2022 pp.345-352
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[Kisti 연계] 한국정보처리학회 Journal of information processing systems Vol.16 No.6 2020 pp.1293-1308
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[Kisti 연계] 한국정보처리학회 Journal of information processing systems Vol.13 No.5 2017 pp.1126-1134
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볼륨 렌더링에서 산란자 템플릿을 이용한 재질별 산란광 표현
[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회논문지/소프트웨어 및 데이터 공학 Vol.5 No.12 2016 pp.677-684
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보행안내 기기의 효과적인 관리 및 모니터링을 위한 시스템
[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회논문지/소프트웨어 및 데이터 공학 Vol.5 No.4 2016 pp.187-194
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Geohashed Spatial Index Method for a Location-Aware WBAN Data Monitoring System Based on NoSQL
[Kisti 연계] 한국정보처리학회 Journal of information processing systems Vol.12 No.2 2016 pp.263-274
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쿨롱-모어 이론을 이용한 강탄성 반유동체 폭발 시뮬레이션
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.5 2015 pp.143-152
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GPU 기반의 묶음 LOD 기법을 이용한 지형 렌더링의 가속화 기법
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.17 No.1 2014 pp.69-76
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웨이블릿 변환으로 압축된 지형 데이터의 효율적인 실시간 렌더링 기법
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.14 No.4 2014 pp.45-52
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유체 시뮬레이션에서 부자연스러운 쇄파의 발생을 완화하기 위한 파티클 움직임 보간 방법
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.14 No.3 2014 pp.55-62
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.14 No.6 2014 pp.49-58
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시각장애인 보행지원 시스템의 안전한 실험을 위한 대화식 모니터링 어플리케이션
[Kisti 연계] 한국HCI학회 한국HCI학회논문지 Vol.8 No.2 2013 pp.1-8
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웨이블릿 압축 계수의 RGBA채널 인덱싱을 이용한 대용량 지형 렌더링 기법
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.13 No.5 2013 pp.55-62
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정점분할을 이용한 GPU 기반 볼륨 렌더링의 가속 기법
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.12 No.2 2012 pp.53-62
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[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.15 No.10 2012 pp.1264-1272
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[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술대회논문집 2012 pp.120-122
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[Kisti 연계] 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 Vol.17 No.2 2011 pp.1-9
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[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.14 No.10 2011 pp.1229-1237
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브릭 정점을 이용한 GPU 기반 볼륨 광선투사법 가속화
[Kisti 연계] 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 Vol.17 No.3 2011 pp.1-7
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.11 No.1 2011 pp.131-138
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