온라인게임의 트랜스미디어 스토리텔링 연구 - <메이플스토리>를 중심으로 -
[NRF 연계] 한국어문학회 어문학 Vol.102 2008.12 pp.439-470
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유튜브 1인 게임 방송의 집단 스토리텔링—<대도서관 TV(buzzbean11)> 채널의 시청자 참여형 콘텐츠를 중심으로
[NRF 연계] 대중서사학회 대중서사연구 Vol.27 No.2 2021.06 pp.107-142
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크로스미디어전략을 기반으로 한 비스트의 대체현실게임 스토리텔링 연구 - 최초의 ARG 비스트를 중심으로 -
[NRF 연계] 한국전시산업융합연구원 한국과학예술융합학회 Vol.37 No.3 2019.06 pp.173-185
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드라마의 게임화, 게임의 드라마화 — 중국 TV 드라마 <미미일소흔경성微微一笑很傾城>의 스토리텔링을 중심으로
[NRF 연계] 중국문화연구학회 중국문화연구 Vol.47 2020.02 pp.145-171
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트랜스미디어 콘텐츠의 스토리텔링 구조연구-<로스트>대체현실게임을 중심으로-
[NRF 연계] 인문콘텐츠학회 인문콘텐츠 Vol.15 2009.07 pp.7-27
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