초록 열기/닫기 버튼

국문 초록 디지털 콘텐츠를 창작하는데 있어서 복수 미디어 형식을 활용, 다각적 내용을 융합해 통합적 콘텐츠를 구축하는 트랜스미디어 스토리텔링이 주목받고 있다. 특히 대체현실게임은 작가 주도로 창작되는 선형적 드라마와 수용자에게 주요한 역할이 부여되는 비선형적게임의 통합이라는 점에서, 컨버전스 패러다임과 함께 등장한 트랜스미디어 스토리텔링의 주요한 예라 할 만하다. 본 연구는 대체현실게임과 드라마를 융합한 「로스트」를 중심으로, 독립된 계열체로서 대체현실 게임의 스토리텔링 구조와 TV 드라마와의 결합을 통해 구축된 통합체로서의 「로스트」 내용과 형식을 고찰한다. 「로스트」를 통해서 알 수 있는 바와 같이, 트랜스미디어 콘텐츠는 다양한 미디어 활용을 통해 형식적인 다변화를 시도하는 가운데, 내용적으로도 서사적 가능성을 확대하는 한편 수동적인 소비자가 능동적이고 적극적인 생산자로 거듭날 수 있는 가능성을 모색한다.


Trans-media storytelling that builds up the united content with blending of various contents through plural media has appeared in the part of creating digital contents under the convergence paradigm. The Alternative Reality Game(ARG) which is a combination of the linear author-centered drama with the non-linear consumer-centered game is believed a new narrative structure that coincides with the convergence paradigm. This paper adopts「LOST」that combines ARG with TV drama as a prominent text of trans-media storytelling and studies up on the expansion way for contents and forms of 「LOST」as the united content that combines the storytelling structure of Alternative Reality Game as an independent department with TV drama. Through trans-media storytelling, contents have attempted diversification of forms and have tried to expand narrative potentialities than a medium. Also, trans-media contents have groped the possibility of changing passive consumers for active producers.