Goal-oriented Movement Reality-based Skeleton Animation Using Machine Learning
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.16 No.2 2024.05 pp.267-277
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A Prototype Design for a Real-time VR Game with Hand Tracking Using Affordance Elements
[Kisti 연계] 한국컴퓨터정보학회 Journal of the Korea society of computer and information Vol.29 No.5 2024 pp.47-53
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