S-Otree에 기반한 게임 캐릭터 얼굴 매시 압축 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제1호 2012.03 pp.67-78
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S-Octree: An Extension to Spherical Coordinates
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.13 No.12 2010 pp.1748-1759
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