KineSpell2-Acceptability Test of Wii Remote as a Controller of an Educational Game
한국정보기술융합학회 JoC Volume1 Number1 2010.12 pp.9-14
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$H_{\infty}$ CONTROLLER DESIGN VIA LQ GAME PROBLEM FOR DISRETE TIME SYSTEM
[Kisti 연계] 제어로봇시스템학회 제어로봇시스템학회 학술대회논문집 1990 pp.864-867
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아동 놀이 발달기별 특징에 적합한 아동용 게임 컨트롤러 개발에 관한 연구 - 아동의 비행기 놀이를 착안한 비행기 슈팅 게임 컨트롤러 개발 연구 -
[Kisti 연계] 한국감성과학회 한국감성과학회 학술대회논문집 2008 pp.9-12
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CAMShift와 이중 원형 추적법을 이용한 손 동작 게임 컨트롤러 구현
[Kisti 연계] 한국신호처리시스템학회 한국신호처리.시스템학회 논문지 Vol.15 No.2 2014 pp.42-47
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CAMShift와 이중 원형 추적법을 이용한 손 동작 게임 컨트롤러 구현
[NRF 연계] 한국융합신호처리학회 융합신호처리학회 논문지 Vol.15 No.2 2014.04 pp.48-53
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비디오게임 입력기의 사실성이 이용자의 맵핑, 공간 현존감, 각성과 정서에 미치는 영향: 1인칭 슈팅 비디오게임을 중심으로
[NRF 연계] 한국언론학회 한국언론학보 Vol.54 No.5 2010.10 pp.227-253
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몰입형 FPS 게임을 위한 총기 형상 VR 햅틱 컨트롤러와 가상환경 애플리케이션 개발
[NRF 연계] 한국지식정보기술학회 (사)한국지식정보기술학회논문지 Vol.15 No.2 2020.04 pp.159-166
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