초등 정보과학 영재교육을 위한 스마트 앱 교수 학습 자료의 개발 및 효과성 분석
한국교원대학교 교육연구원 교원교육 제29권 제1호 2013.01 pp.1-16
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STEAM 기반 로봇 학습이 초등 정보영재의 창의성 신장에 미치는 영향
한국교원대학교 교육연구원 교원교육 제29권 제3호 2013.07 pp.219-236
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