고해상도 캡쳐 기반 실시간 얼굴 모델링과 표정 애니메이션
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.11 No.8 2008 pp.1138-1145
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2차원 영상 기반 3차원 개인 얼굴 모델 생성 및 애니메이션
[Kisti 연계] 한국방송공학회 한국방송공학회 학술대회논문집 1999 pp.15-20
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애니메이션을 위한 통계적 모델에 기반을 둔 3D 얼굴모델링
[Kisti 연계] 한국지능시스템학회 한국지능시스템학회 학술대회논문집 2008 pp.435-438
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오리엔탈리즘을 통한 동양인 얼굴캐릭터의 형태표현에 관한 연구 분석 - 동양의 미인도와 뮬란과 오세암의 애니메이션을 중심으로
[Kisti 연계] 한국디자인학회 한국디자인학회 학술대회논문집 2004 pp.144-145
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얼굴 모션 추정과 표정 복제에 의한 3차원 얼굴 애니메이션
[NRF 연계] 한국정보처리학회 KIPS Transactions on Software and Data Engineering Vol.14 No.4 2007.08 pp.311-320
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얼굴 표정의 자동 인식을 통한 PDA 상에서의 3차원 얼굴 애니메이션
[NRF 연계] 한국정보처리학회 KIPS Transactions on Software and Data Engineering Vol.12 No.7 2005.12 pp.795-802
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[NRF 연계] 한국정보처리학회 KIPS Transactions on Computer and Communication Systems Vol.17 No.6 2010.12 pp.281-288
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애니메이션 캐릭터의 자연스러운 얼굴 연기를 위한 의미/기능 표현방법 연구 -<슈렉1>을 중심으로-
[NRF 연계] 한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.5 No.2 2011.06 pp.15-24
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